Ein lustiger Vergleich, wie Fahrräder aussehen und funktionieren würden, wenn sie von Programmierern, unter Berücksichtigung der speziellen Eigenarten einiger Programmiersprachen, konstruiert und zusammengebaut würden.

Programmiersprachen & Fahrräder

  1. ADA-Programmierer bauen ein viereckiges Rad und passen alle Straßen
  2. ALGOL-Programmierer weigern sich, Räder zu bauen, weil es sie irgendwohin bringen könnte.
  3. APL-Programmierer schweben in höheren Sphären, sie brauchen keine Räder.
  4. ASSEMBLER-Programmierer bauen tausende von Rädern, keine zwei passen auf eine Achse.
  5. BASIC-Programmierer bauen nur ein Rad, aber finden keine Achse dazu.
  6. COBOL-Programmierer bauen TAUSEND MODULE und verbieten das Gehen.
  7. FUNKTIONAL-Programmierer rufen eine Funktion HOLZ auf und hoffen, ein Rad zu bekommen.
  8. FORTH-Programmierer bauen Räder und vergessen, wo sie sie gestapelt haben.
  9. FORTRAN-Programmierer werden wahnsinnig bei der Suche nach Rädern, die mit I beginnen.
  10. LOGO-Programmierer bauen kleine rote Autos.
  11. LISP-Programmierer (bauen Räder mit (Rädern mit(Rädern mit (Rädern mit (dem was LISP
  12. MICRO-Programmierer wissen nicht, daß Räder existieren.
  13. PASCAL-Programmierer erklären das Gehen zur Tugend.
  14. PL/I-Programmierer setzen ein Team ein, um eine Räderfabrik zu entwerfen, die Räder der falschen Größe bauen wird.
  15. RPG-Programmierer haben ein Rad, schade daß es viereckig ist.
  16. SYSTEM-Analytiker sind viel zu beschäftigt, Räder zu suchen, um eins zu bauen.
  17. TOS-Benutzer bleiben wo sie sind, sie sind das Warten gewohnt.
  18. UNIX-hat unter irgendeiner Schale sicher irgendwo ein Verzeichnis von Rädern.
  19. C-Programmierer laufen, weil keiner die Bauanleitungen für ihre Räder lesen kann

 

Wie Programmierer Fahrräder bauen

Programmiersprachen & Fahrräder im Vergleich

Ein lustiger Vergleich, wie Programmierer Fahrräder bauen würden.



 

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